Como fazer Cel Shading no Cinema 4D sem usar o Sketch & Toon

Nesse Tutorial o EJ Hassenfratz ensina uma técnica de como simular um efeito de Cell Shading,(ou um preenchimento Flat 2D) sem usar o Sketch & Toon. Ele usa um shader do próprio material do C4D que mapeia as cores de um gradient de acordo com o ângulo da projeção da câmera. Bem interessante. Comenta aí em baixo oque achou!

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